妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法与题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……而且单人攻略与多人攻略在策略是完全不同的,面对强大的敌人,单人玩家仅仅能在道具和技能上做文章,而小队则可以考虑武器搭配……在我看来,一方面游戏要满足 Roguelike 的一些基本规律,在“魅力本源”不至于错得离谱,另一方面也要试图寻找在此基础的更多可能性

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同,本例外

Flowerpeer(Flowerpeer)

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彼らは今宵行われる森のお祭りを盛りげるためにちょっと珍しい花を集めようとしています。……◆線の魔法で精霊を導こう線を引いて、足場や壁をり出す思議な力を持っている森の守り神。……◆引く線の長さに限はないが…ステージクリアした時の引いた線の長さが短いほど、多くの星をゲット!

lsowo:DOGJAM評測

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,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

indienova.com/u/asukalin/blogread/20685

我与前作 Anodyne 的相遇完全是缘分,就是某一天,在 Steam 凑单的时候看见有个 Zelda-like……一方面,是因为作者的 Even the Ocean 表现平平,而免费的 side project All……Our Asias 更是叫人大失所望;另一方面,制作人在成功作品的末端打上个数字当成续卖这种行为

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力讨好的职业……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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这是 FC 《圣斗士星矢》改编作的第二部,内容就是青铜五小强穿过十二宫拯救纱织的故事,也就是漫画中最为经典的黄金篇……游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是 13 关。……玩家需要尽可能消灭途中的杂兵敌人,一方面是为了防止被碰到掉血,另一方面则是会提升“第七感”

版本:Early Access


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